Rainlith 2.0

 

Rainlith 2 – Kinectic sound art piece.

On Rainlith, the primitive naturally granular sound of a big rainstick gets explored in real-time by cyber-age sound manipulation tools.

It’s an interactive piece in witch the movement of the audience’s body activates an electric motor, making a reflex movement on the structure that embraces the instrument.

The sound of the rainstick is captured and processed in realtime, and sent 24 meters above, filling the empty space of a old industrial cereal container.
The reverberated acoustic mix is then received back by the audience in the spot right below the opening of the container.

Na peça Rainlith o som primitivo, naturalmente granular, de um pau de chuva é explorado por ferramentas modernas de sound design, em tempo real.

É uma peça interactiva em que o movimento do corpo do público activa um motor eléctrico, provocando um movimento reflexo na estrutura que sustenta o instrumento.

O som captado em tempo real é processado e enviado 24 metros acima, enchendo o espaço de um silo de cereais industrial.
A mistura acústica reverberada é absorvida pelo visitante no local imediatamente abaixo da abertura do silo.

hardware:

microsoft kinect
arduino duemilanove
H-bridge (hand made)
24v 6A DC motor
CPU
zoom H4N
FM emitter / receiver
ion ipa3 portable speaker

software:

MAX/MSP
Max for Live
OSCeleton
OpenNI
Nite
toxiclibs

agradecimentos especiais:

Nicola Henriques
Susana Luiz
Luís Pereira
Paulo Carocinho
André Sier
Daniel Coimbra
Ruben Santos